В процессе появился нейминг «ВВЕРХ», который одновременно опирался на локацию и подхватывал её смысл:
- указать на местоположение
- обыграть метафору статуса, движения и превосходства
Короткий, заметный, понятный. Тогда стало понятно, что искать что-то ещё не нужно, решение найдено.